11 de agosto de 2009
20 de julio de 2009
:: Noche en la Iglesia
Viernes a las 20 hs.
Terminamos el
Sábado a las 15 hs.
¡Acordate de entragar la autorización!
Y si hay alguna película que quieras ver, ponela en un comentario. La que tenga mças menciones, gana y es l ue vemos el viernes a la noche.
¿Da para una de terror?
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12 de julio de 2009
>> Balompié
¡SUSPENDIDA por MAL TIEMPO!
Círculo Policial
13:30 a 16:30 hs.
>Torneo de Fútbol JvnPower<
>Campeonato de Jumping<
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10 de julio de 2009
>> Destrozando adversarios
El sabado 4 de julio celebramos la Megacompetencia Físico-Intelectual más importante del Cono Sur. ¿Dónde fue? En JvnPower, nene, me extraña que lo preguntes.
Las estaciones competitivas. Los fabulosos premios estimularon a pleno nuestra competitividad. Las estaciones eran seis: Videocompetencia; Juego de Manos Juego de Villanos Tournament; Paper Wings Challenge; Desafío Pulseadil; Decime Cuál, Cuál, Cuál es tu Nombre y Vinculalo con Otro sin Repetir y sin Soplar; Emboca el Aro en el Daniel Porta Rollo de Cocina.
Sólo para entendidos.
Los premios. Increíbles galardones para los que consiguieron la victoria. Sólo por dar dos ejemplos, Rodry con un increíble minicelular satelital con el novedoso reproductor de lo que se te ocurra en un fantástico y muy combinable color rosa; Marianito con su pelota de fútbol para grosos.
La clase. Agustina dio cátedra en la estación de armado de aviones de papel. Para que puedas ser un grande como ella, ahí van los pasos que siguió para lograr tan impactante resultados. Cachá un papel y ponete a doblar que vos también podes ser un as del cielo.
La clase. Agustina dio cátedra en la estación de armado de aviones de papel. Para que puedas ser un grande como ella, ahí van los pasos que siguió para lograr tan impactante resultados. Cachá un papel y ponete a doblar que vos también podes ser un as del cielo.
En resumen. Cincuenta minutos de competencia descarnada. Como decimos siempre: Lo importante no es ganar, sino aplastar al oponente. Fair play, señores, fair play.
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9 de julio de 2009
>> Desafío 2: Lemmings
Juegazo con unos años en las espaldas, pero tan bueno que lo reconvirtieron a flash. Los lemmings son unos muñequitos verdes que avanzan siempre y nunca se detienen. Nosotros podemos asignarles diferentes funciones para hacerlos llegar al portal que los guíe a un mundo mejor -qué poético-. Tiene cuatro grupos de niveles; Fun, el primero, nos ayuda a comprender el sistema de juego. El password lo vemos cuando reingresamos al juego.
Este game si que es largo y muy copado, hay que ser rápido e ingenioso. Premio especial para el que llegue más lejos en en genial Lemmings.
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Este game si que es largo y muy copado, hay que ser rápido e ingenioso. Premio especial para el que llegue más lejos en en genial Lemmings.
¡El sábado las imágenes de los premios!
8 de julio de 2009
>> Desafío 1: Sonic
Desde ahora hasta que retomemos las actividades, vamos a ir poniendo juegos flash con password para que los que se animen, se sumen al desafío. La onda es que, a medida que superamos las pantallas, pongamos un comentario con el pass hasta el que llegamos. El que ponga el mayor será el ganador.
Entregamos los premios la próxima vez que estemos juntos.
Para arrancar, un clásico suguerido por Rodry D.: Sonic.
Cuando tengamos los premios, cuelgo las imágenes.
Ver más...7 de julio de 2009
>> Campamento
Evolución Power
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Campamento de Invierno 009
2, 3 y 4 de Octubre
¡El primer campamento de invierno realizado íntegramente en primavera!
Lo importante: Ser más
29 de junio de 2009
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